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steam教育和素质教育的区别,线下教育机构纷纷加课steam教育课程!

2023.12.24 14:47码高教育官网码高教育
码高教育专注于3-18岁青少年少儿编程与机器人教育培训,有成体系化的机器人课程和少儿编程培训体系以及少儿编程加盟体系,码高教育提供一站式机器人少儿编程科技特长生解决方案。
steam教育和素质教育的区别,线下教育机构纷纷加课steam教育课程!

  今年双减政策,以及疫情影响,是线下教育行业的一个难关,很多教育机构面临了巨大挑战。然而线上教育今年可以说是得到了前所未有的机会。

  而素质教育作为非刚需性产品,如何尽快开展线上课程成为了很多机构的难题,然而在steam教育这个细分领域里,却出现了很多线下机构的大量扩科相关课程。

  这又是为什么呢?今天我们就聊一聊steam教育和传统素质教育的区别,线下教育机构为什么要增加steam教育课程。

  steam教育和素质教育的区别是什么?

  其实STEAM教育应该算是素质教育里的一个大类。素质教育是和应试教育互补的两个面,素质教育的边界比较模糊。通常可以拆成STEAM教育、艺术教育、体育培训、游学研学、生活素养五大领域。

  随着学科素质化趋势加速,也诞生了如少儿英语、数学思维、大语文等新兴赛道,进一步拓宽了素质教育边界。

  而今年大火的机器人比赛、乐高比赛更是steam教育越发显示出其重要性了。

  教育机构为什么增加steam教育课程,尽管STEAM教育已经有头部企业出现,但是其市场基数最大,也最有可能未来成为刚需。

  市场大意味着需求的长期扩张,而需求处于长期扩张的趋势按照现有的创业类型,STEAM的产品种类大致有三:少儿软件编程课、乐高和机器人教育、科创类型教育。

  少儿编程。其主要的载体是模块化托拉拽式的编程语言Scratch。

  课程通常通过丰富的场景、趣味的情节,生动的案例来促进高效学习,掌握基本编程语句,逐步建立编程思维,从而逐步跨学科到物理、生物、化学、音乐、美术等多领域运用编程知识,最终跨步到人工智能与创新技能上。

  少儿编程是增量市场,线上线下同时起步。

  乐高和机器人教育以及科创类型教育,更多的是锻炼学生的动手能力。

  其实是在软件编程的基础上,增加了硬件和配套教材,多数用于教育的机器人是模块化、拼接形态的机器人(乐高、自动驾驶),丰富了学习的趣味性,还可以锻炼学生的动手操作能力。

  相较于纯软的编程培训,机器人教育、科创教育也涵盖了数学、物理、设计等领域的知识,一般配套 STEAM 教育方案的机器人教育公司竞争壁垒更高、更难以被替代。

  向下分类现有的市场格局中,所有的少儿编程创业企业都已经布局线上。

  而少儿编程的学习天然需要借助电脑上课,互动性的要求就比语言培训更弱,学科属性上相比语言培训更加适合在线教学。

  STEAM教育是教育行业中真正的优秀赛道。

  如果把当前的教育产业格局比作2013年的移动互联竞争格局的话,那么STEAM教育就相当于移动互联时代的“短视频”行业,在一开始虽然不像“微信”一样是刚需,但一旦被市场所认可,后程的爆发力则是惊人的。

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